微軟發言人Frank X.Shaw拒絕對上述消息發表評論。
此前微軟高管已多次暗示裁員計劃。在去年年初上任的微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)曾在6月下旬向全公司發出了一封電子郵件,郵件中對這家公司新財年的一系列愿景進行了展望。但他也警告稱,“我們需要在新的領域創新,執行我們的計劃,在運轉不暢的領域做出些艱難抉擇,以推動消費價值提升的方式解決難題。”
同樣在6月,微軟表示將其廣告顯示業務出售給AOL公司,而將部分地圖生成技術轉讓給打車軟件公司優步(Uber),以減少微軟在線操作業務的資金。微軟曾對廣告顯示業務寄予厚望。
對微軟而言,另一個絆腳石在于智能手機業務。在收購諾基亞的手機業務后,微軟始終未能打開Windows Phone操作系統市場,只能任由蘋果的iOS和谷歌的Android系統搶占市場份額。
就在上個月,諾基亞前首席執行官史蒂芬·埃洛普(Stephen Elop)離開了微軟。此前他在微軟負責設備業務,并曾一度被認為是微軟前任首席執行官史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)的接任者。
考慮到移動設備在科技領域的重要性,微軟短期內不會放棄智能手機業務。這家公司正準備推出Windows操作系統的個人電腦、智能手機和其他設備,并希望以此來吸引更多軟件開發商的關注。
有分析人士稱,微軟可能很快要承認在智能手機業務上的失誤,并對智能手機業務進行大規模資產減記。上一次微軟實施重大資產減記是在2012年。微軟此前斥資63億美元(約合390.98億元人民幣)收購了網絡廣告公司aQuantive,但隨后將該業務的資產價值減記了62億美元(約合384.78億元人民幣)。
微軟公布的2015財年第三財季財報顯示,其銷售額有所增長,總營收217億,較去年同期增長6%。凈利潤則繼續下降,與去年同期相比下滑12%。其中微軟的設備與消費者授權業務相比去年同期下滑了24%。而被微軟看重的Xbox業務營收下降了24%,因Surface Pro 3獲得市場好評的Surface業務則實現44%的營收增長。
盡管Xbox銷售遇冷,但Xbox Live和微軟的第一方游戲及Minecraft都受到新主機的刺激獲得提升。微軟還在iOS平臺上發布了獨占的第一方光環系列游戲,跨平臺化可能會成為微軟重要的收入來源之一。