在過去一年左右的時間里,一種新興的筆記本顯卡設計思路走入了我們生活的日常,作為一個因為租房緣故不得不選擇游戲本來進行游玩的玩家,Max-Q設計的出現,是很讓我驚異的——筆記本電腦誕生的初衷就是將了讓笨重的PC便于攜帶,而對于游戲本而言,Max-Q的出現雖然不是什么橫空而出的黑科技,但又的確是從業人員在多年摸索后,對性能和便攜性做出的最好平衡,那么它有著怎樣的前世今生,又在性能和體驗方面有著怎樣的表現呢?
Max-Q一詞,最初是專門用來描述飛行器在大氣飛行達到最大動壓、機身承受最大機械應力那個節點的——作為設計航天載具(火箭)的重要因素,由于空氣動力學中結構載荷與動態壓力成比例的原理,它也決定著航天載具的最大推力,同時也影響著火箭燃料的耗能比和載具本身的安全性——Max-Q是將人類射入太空的任務中,不可或缺的一部分。
由精密儀器組成的火箭,也正是圍繞著Max-Q進行設計的,在SpaceX的訪談和發射直播中,這個詞也是常常出現的——而秉承著同樣的科學精神,和追求高效技術水平的原則,深諳此道的NVDIA設計師也為他們輕薄高效的新顯卡架構起了相同的名字(可以說十分有愛了)。
NVIDIA在設計游戲筆記本電腦時采用的正是類似的理念,為了能制造出性能強勁,而同時又不失性能的產品,優化產品各個組件和設計思路自然就是必要的了——這項技術的核心是NVIDIA Pascal?架構,并且在設計的過程中,包括筆記本電腦的機殼,GPU,驅動程序以及熱和電氣組件,也都經過了周詳的考量和設計,以確保最終性能輸出的最高效率。
當Max-Q筆記本電腦在該功率/性能最佳位置內運行時,GPU消耗的功率更少,從而產生的熱量也會更少——較低的溫度意味著風扇不必旋轉太多,而這也同樣意味著更為安靜的使用體驗,而且Nvidia GeForce Experience中的WhisperMode,還可以針對效率優化過的游戲,進一步抑制游玩過程中任何讓人心煩的喧囂。
此外,Max-Q版本的游戲本通常也會比搭載標準顯卡的筆記本更為輕薄——這才是我中意它的主要原因。