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前阿里后華為,云手機能否成為傳統手機產業終結者?

2020-09-26
作者:韋肖葳
來源:電子技術應用
關鍵詞: 云手機 華為

2020年9月的一大科技事件即為華為云ARM云手機(Cloud Phone)的發布。作為華為自主研發的全球首個ARM芯片云手機,此次創新引發了外界熱烈的討論。縱觀過去十年,早在2011年就有阿里云手機的概念流出, 但因用戶稀少未能開啟市場局面而逐漸淡出公眾視野。直到2018年底,華為云的加入以及5G概念的興起,再次使云手機的概念回歸。作為一款仿真手機服務,云手機開啟了探索手機發展的新紀元。

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 云手機CPH。圖源:華為云幫助中心

         云手機作為非真機亦非手機模擬器的仿真手機,是基于ARM構架的CPU所搭建而成的一個服務平臺,向消費者提供一部分應用的虛擬運行環境,即將應用程序云化。云手機作為一種新型應用,可以視為對物理真機終端的延伸和拓展,在云游戲、移動辦公、自動化仿真測試和直播互娛方面的效果尤為顯著。

 

備受矚目的云手機究竟為何物?

        簡單來說,云手機就是由Android OS(前端)與云服務器(后端)共同組成的。不同于我們日常所使用的傳統手機,云手機沒有硬件載體。類似于將MacOS裝入蘋果電腦,或者將Windows系統裝入普通計算機,云手機是將安卓手機系統裝入ARM服務器,然后在遠程服務器中虛擬出的多臺仿真手機。其本質上是將手機上的應用都移交到云服務器上來處理,即把原本手機處理器的算力都交付給服務器。

 

        云手機通過網絡傳輸數據,依托高速帶寬,在云服務器上實現智能手機的功能。用戶通常情況下需要使用一個客戶端來登錄云手機的服務平臺,例如PC端、手機APP或者網頁登錄。

 

        由于云手機架設設備位于遠程機房里,所以我們開啟或關閉自己的手機或電腦時并不會影響云手機的運行。即使關掉自己的手機,云手機也可以持續在線運行。從這個角度上說,使用云手機不會消耗用戶端的電量、流量,或是使手機發熱。另外,從理論上講,云手機可以24小時運行大型應用或游戲卻不需要占用本地資源,因此可以滿足一些中低配置手機用戶的使用需求。

 

Nextbit Robin——云手機的開山始祖

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 存檔應用程序后,它們在屏幕上會變成灰色,輕點即可恢復。照片:塞繆爾?吉布斯/《衛報》

 

        不同于當下無硬件實體的云手機概念,Nextbit Robin——誕生于2015年,是世界上最早的具備硬件實體的云手機。Nextbit Robin內置了先進的云空間算法,側重于云儲存,會在接通電源和WIFI時默認備份手機的應用程序和照片。其真機背面有一個云朵形狀的圖標,帶有四個閃爍的LED。當Smart Storage System在工作中時,LED燈會亮起,以便告訴用戶它正在備份。 

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當Smart Storage System處于活動狀態時,背面的云形符號有四個LED燈亮起。照片:塞繆爾?吉布斯/《衛報》

 

      不過,Nextbit Robin的云卸載功能并不盡如人意,云集成也還無法實現。為此,盡管Nextbit Robin開創了云手機新世界的大門,隨著時間的推移,在當下看來它對云手機的詮釋已經過于單一。在5G時代,云手機的市場早已不僅局限于云儲存,云手游、云VR、云AR等都是其未來的業務拓展方向。

 

知其然,更需知其所以然——云手機的關鍵技術,你了解嗎?

        以華為云為例,其云手機服務器內含三個結構,云手機側、終端設備側以及客戶業務側。華為云手機基于華為自己的ARM所搭建而成的,其CPU是原生支持ARM指令集的。由于采取與手機同構的ARM指令,華為云云手機可以兼容安卓APP,即支持移動APP無縫遷移至云上,做到端云同架構,為云手機奠定了硬件層面的基礎,提供了性能保證。另外,全云化的資源也便于管理。以君海游戲為例,通過測試表明,其公司的APP仿真測試可以在云手機的助力下使測試機故障率從原先的60%大幅降低至1%。不過需要指出的是,華為云手機所走的技術路線會帶來諸如顯存的分配等問題。

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云手機產品結構。圖源:華為云官網:https://support.huaweicloud.com/productdesc-cph/cph_prod_0002.html

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華為云自研硬件底座+Monbox軟件仿真架構。圖源:華為云社區:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/191710

      談到云手機的用戶端硬件,實際上云手機對用戶終端的要求是比較低的。以云手游為例,用戶硬件性能的高低不再是能否無卡頓操控游戲的決定因素,中低配手機、電視機和智能手表等都可以成為大型3D游戲的用戶終端。高端處理器和顯卡也不再是用戶游戲設備必不可缺的配置,相反,用戶終端只需要有基本的視頻解壓能力即可。另外,由于游戲的內容實際上是在云端運行的,所以玩家無需下載游戲,即點即玩,這也大幅降低了玩家的游戲進入成本,提高了玩家轉換率。

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云手機云手游場景運行模式。圖源:華為云社區:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/153098

         在移動用戶數量的歷年遞增和手機游戲的日益流行下,游戲的移動化需求逐步增大,游戲產業有望依靠5G技術與云計算技術的融合實現顛覆性的變革。但是作為云手機主攻方向之一的云游戲,在GPU服務器的性能、成本以及虛擬化技術上還有待突破。例如,在GTC 2018大會上,英偉達發布了全球最大的GPU DGX-2,性能較2017年底發布的DGX-1提升了10倍。但即便是此款芯片,依舊無法在服務器硬件和渲染驅動能力方面適配于云游戲。另外,云游戲對于圖形處理的GPU依賴性較強,由于GPU結構和技術文檔的封閉性以及技術的快速變更性,作為提高資源整合效率關鍵點的云游戲GPU虛擬化還難以實施。此外,從用戶角度來說,如何對敏感數據進行管理以及如何實現良好的用戶體驗與高效的流量平衡是云游戲保護用戶隱私以及提高用戶體驗的關鍵點。

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英偉達DGX-2芯片。圖源:英偉達官網:https://www.nvidia.com/en-us/data-center/dgx-2/

 

        作為云服務器開發領頭羊之一的騰訊云在2019年也同樣提出了下一代高性能網絡的關鍵技術突破。超穩虛擬化平臺及網關的演進是未來其高性能網絡技術的兩大突破口。超穩虛擬化平臺可以在最大程度上優化網絡、存儲和計算虛擬化,其中網絡虛擬化優化了不同場景的處理性能,計算虛擬化可在大多數場景下彌補虛擬化的性能損耗,達到虛擬化相比物理機單核性能損耗低于5%。對于網關的演進則體現在三個方面:一是將LB和NAT等業務網關置于虛擬化平臺上,為其性能和穩定性提供保障;二是去除物理網關;三是對邊界網關進行硬件化。

 

云手機的未來真是康莊大道嗎?

        以華為為例,在世界三大存儲巨頭相繼暫停對華為的芯片供應后,華為公司從某種程度來說其實是致力于云計算以求生存。在此形勢下,云手機的發展正是降低硬件使用成本,釋放終端硬件壓力,強化云端技術的一個趨勢體現。

 

        目前華為云手機還主要面對B端客戶,即著重服務于組織群體,目的是提高工作效率與公司效益。從這個層面來說,在諸如APP仿真測試等場景內使用云手機可以實現對人工操作成本及設備采購與維護成本的有效控制。另外,對于一些信息安全訴求較高的行業,例如政府部門,員工可以通過云手機登錄辦公系統,實現公私數據分離,保障公共數據的安全性。但是,云手機廠商目前并沒有形成規模效應,其對解決個體消費者需求的能力還有待提高。華為云官網顯示其云手機的配置1——rx1.cp.c60.d10.e1v1每月服務器費用為5950元,可發放60臺云手機;配置2——kg1.cp.c100.d10SSD.e1v1每月服務器費用為10700元,可發放100臺云手機。因此,當企業需要為員工配備手機時,華為云手機的性價比是比較高的。但是對個人消費者自己配備來說,一臺云手機的性價比則不高。由其可見,在近五年內云手機對于普通消費者的影響并不大。大眾消費者對于支出不低且對網速有很高要求的云手機還是意存觀望的。

 

        不過,從長遠看來,云手機也許會成為手機界的革命性突破。隨著5G基建建設進程的逐步加快,內存、芯片、硬盤等可以由遠程云服務代為處理,傳統的物理手機則只作為接收終端和網絡設備,這也會在很大程度上釋放物理手機的資源。

 

電照風行亦或無關大局——云手機對手機產業鏈的影響究竟有多大?

         Analysys易觀在2019年對云手機市場的案例分析中指出,云手機目前還處于“概念新,市場小和生態鏈不健全的市場狀態。”現階段云手機的價值還主要體現在B端的營銷方面及C端重度游戲用戶上。但是對于市場玩家來說,玩家數量少(當前云手機的活躍用戶不足千萬級別),自建體系工作量大的現實使得云手機無法構建出完整的生態鏈。

 

        分析圖表我們可以看出中國的智能手機銷量從2014年起呈現小幅波動但整體下滑的趨勢,反之,云手機產業市場保持著穩定且良好的增速。不過云手機目前依舊處于發展初期,有許多亟待解決的問題:在市場方面,用戶的需求存在卻暫未被激活,傳統手機巨頭也沒有高頻率進行云手機相關的大型合作;在政策方面,國家政策未見明顯傾向性,行業內也未搭建出明確的標準與規則體系。 

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中國智能手機銷量與云手機產業規模發展情況。圖源:Analysys易觀:https://www.analysys.cn/article/detail/20019401

 

        另外,易觀的圖表還顯示出我國云手機用戶男女比例差異較大,九成以上使用者為男性。因為相較于性能,女性消費者通常更看重手機的外觀和像素等方面。而在用戶年齡方面,35歲以下為現階段云手機用戶的主力軍,24歲以下的青年人占比高達40%。就收入情況而言,73%的使用者為中低消費者,中高消費群體僅占27%。

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中國智能手機銷量與云手機產業規模發展情況。圖源:Analysys易觀:https://www.analysys.cn/article/detail/20019401

 

        在華為云手機公測后,許多人質疑此款云手機是否旨在替代傳統真機?對此華為方面的解釋是其鯤鵬云手機并非意在替代物理手機終端,只是一款具有虛擬手機功能的云服務器,使移動應用從手機終端運行進化到在云端智能運行。

 

        綜上所述,雖然云手機在現階段對手機產業鏈產生的影響還較小。但是,鑒于ARM構架服務器所擁有的巨大的市場潛力,5G基建速度的加快,以及云手機較大的想象和發展空間,云手機在未來對手機產業鏈的影響值得期待。

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