在下述的內容中,小編將會對可穿戴設備的相關消息予以報道,如果可穿戴設備是您想要了解的焦點之一,不妨和小編共同閱讀這篇文章哦。
一、可穿戴設備
可穿戴設備是能穿在身上的設備,可以穿在人、動物以及一切物品上,能感知、傳遞和處理信息的設備,融合了多媒體、無線通信、微傳感、柔性屏幕、GPS定位系統、虛擬現實、生物識別、人工智能等最前沿的技術,通過與大數據平臺、智能云平臺、移動互聯網的結合,對信息進行隨時隨地的搜集、處理、反饋和共享。
可穿戴設備涉及生活中的方方面面,娛樂、兒童監護、老人監護、健康監護、智能家居等各個領域,是基于移動互聯網高性能、低功耗特點的智能終端設備,借助各種傳感器,與人體及物體產生信息交互,搜集數據。
根據主要功能智能穿戴設備產品劃分為醫療健康類、體感控制類、信息資訊類和綜合功能類等。醫療健康類的設備有體測腕帶及智能手環,主要消費人群為大眾消費者;體感控制和綜合功能類的設備有智能眼鏡等,消費人群以年輕人為主;信息咨詢類的設備有智能手表,主要消費人群為大眾消費者。根據產品的形態又可以分為頭戴式、身著式、手戴式、腳穿式等產品。
隨著社會上智能穿戴產品越來越豐富,越來越多樣。單一領域的智能穿戴產品將來會與其他智能硬件產品結合,各個公司及企業會根據用戶的實際需求來生產更加豐富多彩的產品,從而帶來更符合用戶需求的智能體驗。
二、智能可穿戴設備面臨的問題
通過上面的介紹,想必大家對可穿戴設備已經具備了初步的認識。在這部分,我們主要來了解一下智能可穿戴設備面臨的一些問題。
1)元器件
元器件的質量、性能、大小、材料等決定著產品的功能與用戶體驗,與用戶最直接相關的是電池,如果續航能力不強,經常需要充電,很容易引起用戶反感。在解決耗電問題上,一種方式是平衡性能與功耗之間的關系,有所取舍;另一種就是探索新的供電方式,可以考慮將人體散出的能量轉化為電能供電,這也是一個可以研究的方向。
2)用戶體驗
視覺感受問題容易解決了,畢竟大部分用戶不會過于要求。困難的是功能問題,在交互方面,隨身佩戴產品如手環、手表,若沒有屏幕的話,體驗會很差,不能直接與產品交互,給人感覺就是個數據收集器,用戶想看到相關分析數據、結果必須依賴于手機和電腦,體驗不佳。在交互方式上,如果屏幕小,利用觸摸方式感知很差,可以考慮通過聲音、眼睛動作等方式使得交互更加人性化。在功能數量方面,大而全的設置要么功耗較大,要么大多功能閑置;小而專是一個方向,以更集中的方式解決用戶的一兩個痛點。
3)數據和服務結合
可穿戴設備本身價值并不大,關鍵在于其獲得的數據與提供的服務,越垂直越深度往往價值越大。需要注意的是,用戶要的不只是數據,大部分用戶對一些數據本身是沒有概念的,經過分析得出的結果和解決方案才是最重要的。不準確的數據會降低用戶的信任感,如果是健康類數據,如測試心率、血壓不準確的話,容易出事情。如果數據不準確,基于數據的分析及解決方案都是空談。如監測慢性疾病的設備,能夠通過CDC健康認證等,則會大大增加用戶的使用信心。
以上便是小編此次想要和大家共同分享的有關可穿戴設備的內容,如果你對本文內容感到滿意,不妨持續關注我們網站喲。最后,十分感謝大家的閱讀,have a nice day!
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